Influenceurs

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Les influenceurs / vidéastes, sont le  plus souvent des personnes physiques, non professionnelles, qui se mettent en scène dans des vidéos diffusées sur des plateformes numériques telles que YouTube et Twitch (plateforme spécialisée dans les jeux vidéos) et sur les réseaux sociaux, en particulier Instagram.  Les services de gestion pour « talents et influenceurs » sont rémunérés par la monétisation de l’image de ces derniers auprès d’annonceurs publicitaires, soit par le biais de campagnes impliquant les « talents et influenceurs », soit par la vente d’espaces publicitaires précédant les vidéos de ces derniers, soit encore par la monétisation du placement ou de la mise en avant de produits. Exemple de « talents et influenceurs » diffusant des vidéos sur YouTube et en particulier les trois principaux « talents et influenceurs » de la plateforme en France : Cyprien (13,1 millions d’abonnés), Squeezie (12,9 millions d’abonnés) et Norman fait des vidéos (11,5 millions d’abonnés). S’agissant de l’univers « beauté », la première « influenceuse » sur YouTube gérée par Webedia, Caroline, compte environ 1,29 million d’abonnés (195 millions de vidéos vues), loin derrière la première influenceuse, Enjoyphoenix (3,55 millions d’abonnés et 536 millions de vidéos vues). S’agissant de l’univers « sport », le premier « influenceur » sur YouTube géré par Webedia, Aurélien Fontenoy, compte 566 000 abonnés, loin derrière TiboInShape (6 millions d’abonnés). L’univers du jeu vidéo se caractérise par de nombreux « talents et influenceurs » :  les vingt premiers influenceurs de cet univers représentent plus de 55 millions d’abonnés (15,2 milliards de vidéos vues). Parmi ceux-ci, deux « talents et influenceurs » sont gérés par Webedia : Bigorneaux et Coquillage (chaîne commune de Cyprien et Squeezie);  Cette part d’influence est calculée en intégrant les abonnés et le nombre de vidéos vues sur des chaînes d’influenceurs qui gèrent eux-mêmes la monétisation de leur contenu.

 

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